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注射器置き場
ゲーム製作等をやっているブログです
Giant snake
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ギミックで巨大な蛇を倒すミニゲームです。

魔女と僕R-15注意
魔女と僕8
1時間程度でクリアできるヒロインフルボイスのノベルゲーです。

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やあ、こんにちわ。裏ボスです。β
無駄に手の込んだADV……からいくらか要素削ぎ落して一旦形にしたもの。

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パーティが複数人からなるゲームの場合、ほぼ間違いなくその属性耐性及び、悪性異常耐性たいう奴はバラつくもの。
そして、HPが少ないほど威力が上がる、特定の悪性異常にかかっている時のみ使えるなど、逆境強化の要素があるわけでもなければ、基本誰しも被害は抑えたいもの。
だから、全体でない敵の攻撃は可能な限り、その攻撃の属性耐性の高いキャラ、その攻撃で付与され得る異常の耐性の高いキャラに飛んでくれるのが理想。
ロマンとも言う。
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装備画面とは別に、キャラ別にMPを持たないキャラならMPゲージを出さないように、アイテムコマンドを持つ(投げる扱いの技を使える)キャラに投擲命中補正の表示を追加、そしてHPとMPの再生率をステータスコモンに加えたりしていた。
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現在製作中のゲーム「やあ、こんにちわ。裏ボスです。」のゲームとしての目指す形は簡潔に表すなら、「フロントビュー化したボードゲーム」である。
強化やカスタムはそこそこ出来るが、育成はなく、スケジューリングを行って上手いこと集めたもので、敵の打倒手段を探すシミュレーションゲーム……ジャンルとしてはADVになるけれど。
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今使っているゲーム、「やあ、こんにちわ。裏ボスです。」はキャラゲーである。
頭のネジが飛んだメガネと相方が理解できていないと分かっていながらメタネタかます部外者のじゃれあいを主成分とし、キャラ個性が大事な部分だからこそ、特に意味のないフレーバーアイテムも存在していたりする。

フレーバーアイテム1 フレーバーアイテム2
これらがフレーバーアイテム
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プロフィール

大佐

Author:大佐
ウディタ等でゲームを作ったり、コモンを組んだりしています

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